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Le Syndicat National du jeu vidéo annonce la mise en ligne du site internet du réseau des écoles du jeu vidéo

Le Syndicat National du jeu vidéo annonce la mise en ligne du site internet du réseau des écoles du jeu vidéo

L e secteur du Jeu Vidéo est une industrie de talents dans laquelle les formations initiales spécialisées jouent un rôle stratégique. La qualité des formations et leur relation permanente avec les entreprises garantissent aux étudiants un haut niveau d'employabilité dans l'industrie.

Dans ce contexte, les professionnels du jeu vidéo réunis au sein du Syndicat national du Jeu Vidéo et les organismes de formation ont créé le site internet www.reseauecoles-jeuvideo.fr qui permet désormais d'accéder aux informations détaillées des 12 organismes de formations membres du réseau des écoles du jeu vidéo et de faire le lien pour chaque formation avec les métiers de l'industrie.

Le site internet permet également de rechercher une formation en fonction de différents critères, de consulter les travaux des étudiants et d'accéder aux actualités de chaque école.

Les organismes de formation peuvent également candidater via un formulaire en ligne, accessible à cette adresse. Elles s'engagent, si leur candidature est agréée par les autres écoles, à respecter la charte élaborée avec les professionnels.

A propos du réseau des écoles du jeu vidéo

Réputée pour la qualité de ses formations techniques et artistiques, la France compte actuellement plus de 50 formations aux métiers du jeu vidéo. Il est devenu complexe à la fois de s'y retrouver et d'orienter les étudiants mais aussi d'assurer un lien entre les professionnels du secteur et les écoles sur les sujets d'importance pour le développement de l'industrie en France. C'est dans ce contexte qu'a été créé le réseau des écoles du jeu vidéo en septembre 2015. Ce réseau vise à rapprocher les écoles et les professionnels, aider les écoles à se développer en lien avec les problématiques du secteur et valoriser le sérieux et le professionnalisme des formations auprès des étudiants. Une rencontre entre les écoles et les professionnels est prévue au premier trimestre 2017.

Les 12 organismes de formation membres du réseau sont Bellecour école, le Centre Européen des Produits de l'Enfant – IAE Poitiers, Créajeux, Cnam – Enjmin, ESGI, l'Institut de l'Internet et du Multimédia, ICAN, lsart Digital, LISAA, Laval 3D Interactive, Pôle 3D et SupinfoGame Rubika.

Les écoles du RÉSEAU

BELLECOUR école

Bellecour École est une école supérieure, fondée en 1937, spécialisé dans les domaines l'Entertainment (animation 3D – FX – jeu vidéo – concept art) et du Design (graphisme – multimédia – espace – produit – mode). Elle dispense des formations de niveau Bac, Bac+3 et Bac+5 à plus de 890 étudiants, encadré par plus d'une centaine d'enseignants et intervenants professionnels.

CEPE IAE Poitiers

Le CEPE-IAE de Poitiers est une formation universitaire unique en France, située à Angoulême, capitale mondiale de la bande dessinée, implantée au cœur du Campus de l'Image Magelis. Le CEPE-IAE de Poitiers propose un Master Marketing Plurimédia et Consommation qui prépare aux métiers du marketing des produits et marchés jeunesse. Cette spécialité s'inscrit dans le cadre d'un parcours en deux années : la première année permet d'acquérir les connaissances de base en droit de la licence, cultures de consommation, contrôle de gestion et management stratégique ; la deuxième année propose une spécialisation en Management des Marques et Produits Jeunesse sur 6 mois suivie d'un stage d'insertion professionnelle de 6 mois.sertion professionnelle de 6 mois.

Formations : Bachelor Infographie 3D / Mastère Direction Artistique Réalisation 3D Bachelor Concept Art

CNAM - ENJMIN

L'École nationale du jeu et des médias interactifs numériques du Cnam (Cnam-Enjmin) est la seule école publique française entièrement consacrée au jeu vidéo et aux médias interactifs numériques. Établissement public d'enseignement supérieur et de recherche, elle fait partie du Campus de l'image Magelis. Située à Angoulême, dans le bâtiment du Nil, le Cnam-Enjmin a été créé en 2005.

L'école collabore avec les laboratoires Cédric du Cnam, le L3i de l'Université de la Rochelle, le CeRCA et Xlim de l'Université de Poitiers dans de nombreux projets de recherche sur les médias numériques.

  • Master Jeux et médias interactifs numériques cohabilité entre le Cnam, l'Université de la Rochelle et l'Universités de Poitiers : formation initiale et formation continue / niveau d'entrée : bac+3 / à Angoulême / 6 parcours : game design, programmation, conception visuelle, ergonomie, conception sonore, management de projet
  • Mastère Spécialisé® jeu vidéo ettTransmédia « Interactive Digital Experiences »  en partenariat avec GOBELINS, accrédité par la Conférences des grandes écoles : formation initiale, formation continue et alternance (contrat de professionnalisation) / niveau d'entrée : bac+5 / à Paris
  • Diplôme d'ingénieur Cnam informatique, parcours sciences et technologies des médias numériques, par apprentissage / niveau d'entrée : bac+2 / à Angoulême
  • Formations interentreprises : cycles courts de 5 à 15 jours
  • Formations intra-entreprises sur mesure
  • Validation des acquis de l'expérience (VAE)

Créajeux

Créajeux a pour objectif de former de réels techniciens efficaces. Elle est la première école en France ayant formé aux métiers de programmeur et d'infographiste spécialisés jeu vidéo.

Toujours avec le même engagement depuis 2004, Créajeux veille à apporter un enseignement de

qualité à de futurs professionnels autonomes et reconnus pour leurs compétences.

Nous regroupons des savoirs-faire complémentaires travaillant de concert sur des projets collectifs, ambitieux, au sein d'une ambiance chaleureuse, en gardant à l'esprit de faire le maximum pour créer des conditions proches des réalités de la production.

Après avoir été labellisée par le Syndicat National du Jeu Vidéo en 2012, Creajeux souhaite maintenir sa volonté de proximité avec les studios de développement en adhérant au Réseau des écoles du Jeu Vidéo

Avec près de 200 élèves par an qui étudient activement dans les 750m² de locaux aménagés en labos et salles de classe, les cours sont dispensés par des enseignants ayant tous une expérience concrète du jeu vidéo, et les projets étudiants sont dirigés par des professionnels du secteur.

Au terme de leur formation les étudiants sont prêts à intégrer le milieu professionnel et nous les accompagnons au mieux, au-delà de leurs études.

ESGI

L'ESGI (École Supérieure de Génie Informatique – www.esgi.fr) et L'ICAN (Institut de Création et d'Animation Numériques – www.ican-design.fr) constituent le pôle numérique du Réseau GES (Grandes Ecoles Spécialisées), réseau qui regroupe 6 écoles parisiennes à vocation professionnelle et 5000 étudiants.

L'ESGI, Ecole Supérieure de Génie Informatique, forme de Bac à Bac+5 des professionnels de l'informatique, des systèmes d'information et du numérique. Elle propose neuf spécialisations de haut niveau dans les domaines de l'architecture des logiciels, la mobilité et les objets connectés, la 3D et les jeux vidéo, le Web, le Big Data, le Cloud Computing, la sécurité informatique, le management et conseil en SI et l'ingénierie d'affaires. Avec plus de 900 étudiants en contrat de professionnalisation et d'apprentissage, elle est la plus grande école d'informatique en alternance de France.

Depuis 9 ans l'ESGI mis en place ensemble des cursus spécialisés dans les métiers du jeu vidéo et basés sur une pédagogie innovante mixant encadrement, enseignant de qualité, approfondissement par de nombreux projets et proximité avec le monde professionnel.

ICAN

L'ICAN (Institut de Création et d'Animation Numériques – www.ican-design.fr) et l'ESGI (École Supérieure de Génie Informatique – www.esgi.fr) constituent le pôle numérique du Réseau GES (Grandes Ecoles Spécialisées), réseau qui regroupe 6 écoles parisiennes à vocation professionnelle et 5000 étudiants.

L'ICAN forme de Bac à Bac+5 des professionnels du Design Numérique au plus près des besoins des entreprises du secteur. Elle propose des formations de 2 à 3 ans dans le Game Design, le design 3D et l'animation, le Web Design, l'UX Design  et le Management et Entreprenariat de Projets Numériques.

Depuis 10 ans l'ICAN a mis en place ensemble des cursus spécialisés dans les métiers du jeu vidéo et basés sur une pédagogie innovante mixant encadrement, enseignant de qualité, approfondissement par de nombreux projets et proximité avec le monde professionnel.

Institut de l'internet et du multimedia

L'IIM est la première école à avoir été créée autour des nouveaux métiers de l'internet et du multimédia  au coeur de Paris-La Défense en 1995.

Avec 3 titres reconnus par l'Etat, l'IIM forme des managers du numérique en alliant toujours la triple compétence : technique, créative et managériale.

L'IIM propose une offre diversifiées de métiers autour de 6 axes :

  • Jeu vidéo
  • Cinéma d'animation
  • Design interactif
  • Communication visuelle
  • Communication digitale
  • Web & e-business

La pédagogie par projet, à travers la Bourse aux projet et des projets transverse aux 3 écoles du pôle, est un des piliers depuis la création de l'école et toujours en partenariat avec des entreprises.

L'IIM est intégré au Pôle Léonard de Vinci avec 2 autres école qui sont l'ESILV (Ecole d'ingénieurs) et l'EMLV (Ecole de Managament).

Isart digital

ISART DIGITAL est une école internationale d'enseignement supérieur, de Cinéma d'Animation 3D et de Jeu Vidéo, basée à Paris et à Montréal, et en partenariat avec une école de jeu vidéo au Japon.

L'école est régulièrement récompensée par de nombreux prix internationaux  comme « Unity Awards – Best student project », « Imagina Game Awards », « Casual Games Cup », « Siggraph – Best student project »…

Les formations sont dispensées sur l'ensemble des métiers du jeu vidéo qui sont au cœur des processus créatifs, en alternance (travail/études).

Cela représente sept filières : Game Design, Economic Game Design, Game Progamming, Game Design & Programming, Producer, Music & Sound Design, Game Art.

L'industrie et les studios indé (Ubisoft, Gameloft, Eidos, DontNod Entertainment, EA, Nintendo, Rovio, Quantic Dream…) sont de plusieurs manières en interaction constante avec l'école (jury, recrutement, alternance, masterclass, workshop…).

L'équipe pédagogique est elle- même composée d'experts confirmés issus de studios de production internationaux.

L'école propose également des formations continues sur mesure pour les professionnels déjà en poste.

ISART DIGITAL favorise l'innovation, la créativité et est en veille constante sur les nouveaux métiers de l'industrie.

Dès la sortie de l'école, les étudiants diplômés intègrent les studios du monde entier : New-York, Nouvelle-Orléans, Paris, Londres, Tokyo, Montréal…

L3DI

Le campus dédié à la création de médias interactifs numériques

En 2013, l'UCO et l'ENSAM se sont associés pour créer LAVAL 3D INTERACTIVE. Laval 3Di rassemble les formations de l'UCO Laval en infographie : Licence Infographie et médias interactifs, Licence Professionnelle Infographie 3D temps réel et les formations de l'ENSAM à Laval : Master Ingénierie du Virtuel et de l'innovation, Doctorat.

UN PARCOURS UNIQUE DE BAC À BAC +8. L'UCO Laval forme depuis 2003 des infographistes créatifs qui conçoivent et réalisent des univers visuels interactifs pour le multimédia, les jeux vidéos, la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Nos alumni font aujourd'hui partis de studios internationaux : Ubisoft, Ludia, RockStar, King Digital, Eidos, Gameloft, Eden Games, IvoryTower, etc. Ils sont reconnus pour leur qualités créatives et techniques dans les domaines de la 3D temps réel.

Le Master IVI créé en 2005 par l'ENSAM forme des chefs de projet aptes à créer de nouveaux produits et services qui s'appuient sur les technologies du virtuel.

LISAA

L'institut supérieur des arts appliqués école d'enseignement supérieur privé reconnue par le ministère de la culture titres RNCP niveau II, formations en :

  • Fashion Design
  • Fashion Management
  • Graphic Design
  • Motion Design
  • Architecture d'intérieur et Design
  • Animation 2D
  • Animation 3D
  • Effets Spéciaux
  • Jeu Vidéo
  • mises à niveau en arts appliqués
  • classes préparatoires et probatoires

Pôle 3D

POLE IIID  école installée sur la Plaine Image (Roubaix/Tourcoing) propose une formation de 5 années aux métiers du film d'animation 2D/3D, du jeu vidéo, du serious game… Le parcours de l'étudiant se définit par une pédagogie du projet qui le conduira durant les 10 semestres à apprendre, proposer, concevoir, produire et manager.

Ces projets s'inscrivent dans 2 flux différents, le Jeu Vidéo et l'Animation 2D/3D, durant les 5 années de cursus l'étudiant se spécialisera au travers des aspects spécifiques inhérents à ces métiers qui lient art, technologie et management. Nos étudiants sortants officient dès lors dans des studios tels que Don't NOD, Ubisoft, MPC, ou encore Mc Guff.

SupInfoGame Rubika

Supinfogame Rubika a bâti l'excellence de son cursus depuis 16 ans sur la proximité avec le monde professionnel. L'école a fait de son diplôme un véritable passeport d'entrée dans la vie active

Ce diplôme de niveau 1, intitulé « Réalisateur Vidéoludique » vous accorde une reconnaissance institutionnelle et professionnelle.

L'enseignement vous permet d'acquérir toutes les compétences nécessaires au besoin de l'industrie : un bon niveau de culture générale nécessaire à la créativité, la maîtrise des outils techniques et l'esprit d'équipe qui développe l'intelligence collective et garantit ainsi la réalisation des projets.

L'industrie du Jeu Vidéo a toujours trouvé sa force et ses ressources dans l'innovation, l'ouverture et la créativité. Ce sont des valeurs que nous partageons et entretenons à l'école.

Elles se manifestent au travers de nos partenariats pédagogiques avec les entreprises, de nos relations à l'international avec notre campus en Inde, de notre relation de confiance avec de grands studios mondiaux et des projets de fin de cycle dont le niveau augmente chaque année.

Source
http://www.snjv.org/communique-de-presse-le-syndicat-national-du-jeu-video-annonce-la-mise-en-ligne-du-site-internet-du-reseau-des-ecoles-du-jeu-video/